“浩海星辰是连接人类过去与未来的门”
在幻想题材的创作中,星辰大海是人类选取的一项永恒的主题。各具特色的科幻作品在文学中占据了相当大的比重。而在电子策略游戏的大类中,也有一种游戏,占据了半壁江山,那就是4X游戏。
“4X”属于策略游戏的一个分支,是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称。这类游戏往往与历史题材、科幻题材紧密结合,相比之其他游戏来说,更加复杂,更加贴近现实。
在当下的4X游戏市场中,文明系列牢牢占据了行业巨头的位置。一款新的作品要想在夹缝中生存,甚至是脱颖而出,势必是要有自己的强势之处。无尽系列就是其中具有非常鲜明的个体特色的作品.而我们现在要安利的,就是这一系列的最新一作------无尽空间2。
起源:无尽
无尽系列不同与其他策略4X游戏之处,在于塑造了个性鲜明,功能各异的各个种族。种族一词,之所以为种族,就是因为与其他不同。相较之文明系列繁多的国家,在数十个回合发展之后,都走上了相同道路的情况。无尽空间所塑造的每一个种族,,从起始就带着富有自身特色的发展方向。
无尽世界的故事开始于一个蛮荒星球上的三只古老种族斗争而统一的历程。在他们踏上无垠的太空之后,团结在一起的三方拥有了一个共同的名字------Endless。但正如所有的太空游戏都在强调了科技发展必然会造成无机与有机的分裂。这一强盛而庞大的"帝国"最终也终结在了这一不能改变的结局上。他们创造了一种"星辰"资源------一种微型智能机械的聚合体。一部分无尽族人开始将自己虚拟化,放弃了肉身,存活在了特殊的"网络"之中,获得了某种意义上的永生。而这种"永生"对一支古典的种族来讲,足以颠覆了整个社会的结构。不只是唇枪舌战,"实体"无尽开始了与"虚拟"无尽的长久战争,这场旷日持久的内战让整个文明走向了毁灭。实体无尽消失殆尽,虚拟无尽也不见了踪迹。整个宇宙间布满了因无尽战争而散落到各处的星辰。一个庞大的旧时代文明就此结束,无数的原始文明因"星辰"而得福,开始了他们探索无尽宇宙的旅程。这是我们故事的开始,而星辰也将作为"货币",伴随着你的征程。如果你有幸完成一个故事,你会看见星辰的力量,是多么的"无尽"。
种族特色是无尽系列的最大的魅力,这篇闲谈将会重点着眼于种族之上,跟你们聊一聊与众不同的"文明"。
联合帝国:共赴群星
正如每一个太空歌剧中,总少不了人类的身影.我们先来看一下,这个相比之下不那么有特色的特色种族究竟有什么特色。
就像每一场太空歌剧都存在着人类一样,大多数人类文明的出现,都团结在了大帝意志之下。以一个联合的"帝国"形式,出现在各个舞台上。这不禁让人想到,是否我们的文明发展到一定程度,终将再次走向帝国,一个团结的文明,以一个喉舌发声,强盛而有力。那些以"联邦"出现在舞台上的人类文明,总是备受欺负,忍辱负重。星联,你看看你。
联合帝国,就是这样一个态度强硬,自豪而有力的种族。开场的种族动画中充满了苏维埃特色:帝国的工业蓬勃发展,红光亮、高大全的宣传海报随处可见。然而也正如一度强盛的苏维埃政权,联合帝国在强盛的背后,是日益显露的衰落与分裂。这个帝国的命运是重蹈历史的覆辙,还是攘外安内、一扫六合,这都要取决于你的选择。你,大帝,泽勒瓦斯!
在这个满眼都是各具玩法特色的游戏中,联合帝国这个“最正常最普通”的种族,其自身的特点,便是"大帝意志"。联合帝国可以用"影响力""买断"所有,科研、建筑、军队。以及别人家的星球......只要你有足够的"影响力"产出,你就可以拿下整个宇宙。而这恰恰是人类易于被文化所影响,又擅长用文化去影响别人的特色体现。
正因为是这个充满个性的宇宙中,相对最正常的种族,联合帝国也显得不那么正常了,但他绝对是最适合新人的种族之一。
朋友,来打铁,来造船,来做人啊~
ToRise,Virtual!
沃狄亚尼族作为无尽空间2的形象代言大使,出现在你能看到的每一张宣传图像中。
沃狄亚尼族是一个差点被过渡工业化所毁灭的古典种族。他们原本并不是你看到的这个十分耐看的形象。作为一群四脚兽,对,没错。他们的原始形象就是开场动画中,壁画上所出现的四脚生物。这群四脚兽有着高度发达的工业,发达到已经彻底毁灭了他们的生活环境。亲爱的读者,你是不是觉得有种似曾相识的感觉?全球变暖、工业污染......一个对当前人类工业化不计代价发展的现实映射。但幸运的是,沃狄亚尼族发行了虚拟诸圣"虚拟无尽"留下的遗产------科技与身躯。科技自然是星辰科技,而身躯,就如同你所见到的形象,沃狄亚尼族现在使用的身体,正是曾经虚拟无尽在以实体行走宇宙所用的躯壳。也正因如此,被虚拟无尽拯救了的这支种族走上了宗教征程。每一个4X游戏好像都存在着一支流浪民族,沃狄亚尼族驾驶着巨大的黑色方舟(那边那位全战战锤暗精灵玩家不要想多,我们这个,能飞!),漂泊在宇宙各处,寻找能被他们所奴役和利用的弱小种族,传播虚拟无尽的至高精神。
这支奇特的种族在玩法上依托制造方舟进行殖民,,而政体,也是十分少见的宗教党为主的政治体制。这在使用上对许多新入门的玩家造成了许多困难。而许多新玩家在接触无尽空间2的第一时间却恰恰被这个帅气的种族所吸引.....于是舟毁人亡的惨剧,遍布宇宙。
沃狄亚尼族同样是一支好战的种族,军事党作为与宗教党同台竞争的另一个政党,在游戏后期进行星际战争的时刻,很容易就颠覆了政权,使玩家陷入了人民战争的汪洋之中。
在世嘉每年情人节举办的"要战争不要爱"活动中,沃狄亚尼族作为无尽空间2的代表,加入到了对情侣们的“讨伐”之中。正如虚拟诸圣所言,战争,么得感情。
让我们搞点科学什么的,然后....炸了它!
看过了两个受工业化影响严重的种族之后,让我们来看看这个宇宙,已知种族中,最"聪明"的科技种族------索芬智者。
之所以要提一下这个种族,,不只是因为他们是冷酷宇宙中仅存的幽默之光,更是因为这是科幻作品中带有强烈奇幻色彩的一支文明。他们是宇宙中的"地精",而地精科技,震撼人心!
这群小个子并不喜爱战争,在你与他们相遇的第一刻,他们会邀请你来一场科技比赛,看看谁更聪明。当然,只是一种外交措辞而已。实际上,你并没有希望能攀升科技比过索芬。索芬族的种族特性,就是在研究一项别人没有研究的科技时,获得巨大的加成。这项科技研究的人越少,加成就越高。从游戏的一开始,索芬族就在跟全宇宙的其他种族竞赛,不管你有没有遭遇他们。而很快,强大科技力量,便会辅佐着军事力量扶摇而上。幸运的是,这群宇宙地精并不好战,他们喜欢称呼跟他们保持长久和平的种族为"表亲"。他们是最适合作为盟友的种族之一。为什么?成为盟友之后要做什么?孩子,抱大腿,换科技啊!!!
发自枢心
无尽系列的制作厂商振幅社最值得为人称道的一点,便是他们与玩家之间的紧密结合。他们专门做了一个论坛,来与玩家进行实时交流,与共同创作。而这个共同创作的代表,就是我们接下来将要看到的种族“Unfallen”不落族。
不落族因其"植物人"的形象,被玩家们亲切的称为"大树"。大树们的产生并非是因为无尽科技,而是因为玩家社区的共同努力。振幅社在论坛上发起投票,从种族类型,到种族特色,甚至是艺术风格。一切,皆由玩家选择。无数玩家共同参与、创作了这个带有强烈道教或是德鲁伊教色彩的自然种族。
这是一场多么浪漫的壮举啊,全世界玩家共同选择的答案是“自然与平和”。
大树们本来在母星安然沉睡,直到星际战争的火焰降临在他们的星球,惊醒了这群爱好和平的远古守护者。他们认为文明发源自"火",但不能让文明毁灭于"火"。于是拔地而起,带着他们富有植物色彩的飞船,驶向了浩瀚的星空。
对于其他种族来说,领地的星系都会随着影响力的产出扩大星球的势力范围。一旦你的影响范围吞没了其他势力的星球,你就可以将其和平转变过来,成为你的财产。而作为一支非侵略的种族,不落族的一大特点就是星球并不存在影响力范围。他们依靠"枝蔓舰"从母星带出巨大的根须,去缠绕其他的星系,以此达到殖民的目的。在这些根须之上,不落族会获得巨大的移动力加成,而其他种族则寸步难行。至于为什么?很简单,也很蛋疼。大树们会用他们的根须缠绕星球,在宇宙中悠然延展,构建一片"自然",但无论有多少条根、多少条茎。它们都来自枢心,来自他们母星上的根本。对付不落族,如果你有幸在他们舰队来到之前,就直捣黄龙,爬到他们的母星之上,只需要围而不攻数回合,整个文明就会因为枢心的衰落而走向毁灭。
不落族爱好和平,但又十分脆弱的特性,为他们带来了一个强大的依靠。这是一个十分后期的种族,悠然自得的种田、搞外交。搞的枝叶繁茂,把"爱"洒满星系。后期的强大军力,搭配过人的船模,让他们成为宇宙间不可忽视的势力之一。如果你想要对付这个讨人喜欢的邻居,你最好能快刀早下手,让他在发展起来之前就走向灭亡。因为一旦整场游戏步入中后期,没有什么能阻拦不落族的"和平"之火。
一场华丽的太空歌剧
这个令人着迷的宇宙,还存在着其他令人叹为观止的文明奇迹。
如“何瑞修克隆族”。一个原本有精神问题的富商财阀,意外发现了无尽的克隆科技,就跑到了一个偏远星系上,克隆出无数个自己,认为自己那天生畸形的外表是宇宙中最美的存在。这个种族的特性"基因猎人",,能让你吞并其他小型派系,获得他们的特性。这就导致了这一自恋、傲慢的种族成为了一个超大后期的存在。当他们吃遍了全星系,你会获得一个打BOSS的体验。
每一个策略游戏都好像存在一个贸易种族和一个恼人的虫族。鲁莫锐司族和吞噬者正是这两个特性的体现。以金钱作为社会基石的鲁莫锐司族带有强烈的黑手党特色,他们以四大家族为社会基础,往返宇宙各处,做着一切能做的贸易活动。
而吞噬者,无尽战争的代表,永不停歇、永不谈和的战争机器。这一种族被无尽文明所创造,用无机结合有机,形成了这支半机械半生物的虫群文明。这支种族特色在于对资源的开采是永久消耗,迫使他们进行不断的扩张与征服。同时只要军事党执政,就永远无法与其他文明达成和平协定。如果你真的有幸玩虫族的时候,在进行战争的同时,扶持其他政党上台,还能跟其他文明签署和平......那你真是......虫群之耻。
裂隙族与腾跃族也是十分受人喜爱的两大文明。一个作为异世界的来客,在这片宇宙中谨慎的宅着。一个作为宇宙中的维京,与海盗们有着亲密的关系。我不想把一切惊喜都拍在你的面前,我更希望你可以亲自进入游戏,去领略这些种族的魅力。
之所以称无尽空间为一场太空歌剧,这里不得不提一下无尽系列有别于其他策略4X的一个重要的整体特色------故事性与叙事性。
无尽系列并没有一个单独的战役模式,他把每一个种族的战役都放到了同一场游戏当中,你从起始就会接到一个任务,引领着你走向属于你的种族与众不同的征途。而随处可见的触发式小任务与各种合作竞争任务,也在补充着这个世界的立体感与史诗感。让你如同亲自参与了这部歌剧的创作之中。
令人惊艳的同时,这种强叙事性也带来了一个不好的方面。就是重复性游玩的乐趣会降低许多。你可以每个种族的故事都体会一遍,但在此之后,如果每一场旅程都是同一个故事,那真的有些令人疲惫了。
简评
在整个无尽系列之中,高雅而充满艺术的配乐绝对是令人津津乐道的一方面。
精致取巧的美术风格,也使人沉迷其中。
出色的故事性带来数场别开生面的史诗体验。
瑰丽的太空歌剧,令人叹为观止。
策略4X玩法上的优化,让上手变得相对容易。同时保持了一定的深度,让整个4X游戏变得现代化起来。
政党系统玩起来出奇的有趣。相比之下,外交系统则没有那么丰富,差强人意。
但低智的AL在后期容易毁掉玩家的体验,过早的陷入垃圾时间和固定的游戏模式,这点有待改进。好在A社认识到了自己AL上的弱势,开放了AL编辑功能,你可以在创意工坊找到许多玩家自制的令人满意的设定。
总之,你买不了吃亏,买不了上当。不管你是当成艺术画册收藏,或是当成买回一盘高雅的黑胶唱片尽情享受。无尽系列,绝对物有所值,不容错过。
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